quinta-feira, 14 de março de 2013

Bruxos


O Bruxo é uma das classes que está desde os primórdios do jogo. Sua principal característica é trabalhar com os demônios que ele pode invocar, causar dano periódico e o status medo. A classe possui 3 especializações:

Suplício (Aflction): Mais voltada para o PvE, causa grande quantia de dano com danos periódicos. Mais rara no PvP. Também pode drenar a vida dos seus oponentes.

Demonologia (Demonology): Mais comum no PvP, capaz de invocar vários demônios para auxiliar no dano dentre outros efeitos. Também pode se transformar em demônio.

Destruição (Destruction): Usada para PvE e PvP, seu dano é um pouco mais baixo, mas possui uma das habilidades com maior dano do jogo, a Seta do Caos.

Estratégia básica: Quando enfrentar um Bruxo tenha em mente que a luta poderá ser complicada. Os Bruxos possuem meios de repelir os adversários e ainda causar dano, prevenir dano e se curar. Suas principais habilidades de combate são:

Instabilidade: Aumenta a chance de acerto crítico em 30% por 20s. 2min de recarga.

Vingança de Arquimonde: Faz com que 25% do dano que o Bruxo receba seja transferido para aquele que causou o dano. Evite usar seu Burst aqui.

Determinação Interminável: Não pode receber interrupts e todo o dano é reduzido em 40%.

Impulso Ardente: Sai correndo.

Pacto Sacrificial: Sacrifica 25% do HP do pet para que 400% daquele HP sacrificado vire um escudo de absorção de dano. Essa é uma das habilidades mais chatas do Bruxo, evite estourar seu burst aqui porque ele vai acabar não recebendo dano algum.

Vinculo Anímico: Todo o dano e cura recebido pelo Bruxo e pelo Pet é dividido entre eles. Enquanto isso, o HP máximo do Pet é reduzido em 50%.

Barganha Sombria: O Bruxo não recebe dano algum por 8s. Depois desses 8s, o Bruxo recebe 50% desse dano ao longo de 8s. Chato também, usado como segunda opção contra burst.

Medo: Faz o alvo fugir por até 20s (8s em PvP), só pode ser usado contra um alvo. Receber dano faz com que esse efeito se dissipe. Pode ser interrompido, portanto, INTERROMPA! Uivo do Terror faz a mesma coisa, mas para até 5 alvos.

Medo de Sangue: Sempre que um jogador atingir o Bruxo enquanto esta está ativa, ele correrá com medo por 4s.

Espiral da Morte: Cura 15% do HP e faz com que o oponente corra aterrorizado por 3s.

Portal Demoniaco: Cria um portal que teletransporta o Bruxo, ou seus aliados até o outro portal.

Teletransporte: Transporta o Bruxo para o local que ele escolheu (dois círculos verdes).

Furia Sombria: Atordoa todos os alvos por até 8 jardas de distância por 3s.

E tem as Habilidades dos Pets:

Bloquear Feitiço: Silencia o alvo por 3s, se for usado enquanto o alvo está conjurando uma magia, ao invés disso, silencia todos os feitiços daquela escola por 6s.

Sedução: Prende o alvo imóvel por 8s.

Muito bem, lutando contra o Bruxo, procure causar algum CC no pet Succubus para evitar que o mesmo use "Sedução", que é muito chato. Ele não possui uma habilidade que remova CC, logo, force o uso do trinket, e então reserve o CC de maior duração para atacar com seu burst. Procure prende-lo no chão também, e evite que ele chegue perto dos seus pets e do portal demoníaco. É recomendável que você interrompa o medo sempre que possível, e, caso seja inevitável, use o trinket para evitar muito tempo de CC. Use seus CD's de defesa se ele usar Seta do Caos (no caso do Destruction).

Ele também pode se curar com as habilidades: Pedra da Vida, Regeneração Sombria

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